Цифровий магазин відеоігор Steam змінив свою політику, заборонивши розробникам використовувати рекламу як частину бізнес-моделі у своїх проєктах. Це рішення обмежує певну категорію ігор і суттєво впливає на спосіб монетизації контенту.
Як повідомляє Studway з посиланням на сайт «24 канал», відтепер розробникам заборонено:
– Додавати рекламу, яку неможливо пропустити.
– Винагороджувати гравців за перегляд рекламних роликів.
– Примушувати користувачів взаємодіяти з рекламою для продовження гри.
Геймери позитивно сприйняли ці зміни, вважаючи їх логічними та корисними для ігрового досвіду.
Попри нововведення, у Steam все ще допускається реклама іншого формату. Наприклад, розробники можуть використовувати продакт-плейсмент – коли реальні бренди органічно інтегруються в ігровий світ. Це може бути реклама на формі футболістів у EA FC 25 або брендові продукти в сценах гри.
Valve продовжує контролювати якість контенту на своїй платформі, прагнучи зробити ігровий процес комфортнішим для користувачів.
Нагадаємо, ми раніше розповідали про сучасні технології та онлайн-ігри: розвиток і перспективи.