Компанія Valve оновила вбудований монітор продуктивності у своєму клієнті Steam, аби гравці могли краще розуміти, чому їхня гра працює плавно або з затримками.
Як повідомляє Studway з посиланням на сайт «The Verge», ключовим нововведенням стало те, що тепер користувачам доступна інформація не лише про загальну кількість кадрів на секунду (FPS), а й про те, скільки з них створено за допомогою таких технологій, як Nvidia DLSS чи AMD FSR. Це дає змогу оцінити, наскільки картинка в грі відповідає реальній продуктивності системи. Оновлена функція вже доступна у бета-версії Steam Client для Windows і підтримує найпоширеніші моделі відеокарт. Представники Valve уточнили, що це лише початок і нові можливості будуть розширюватися.
Чотири рівні деталізації
Користувач може обрати один із чотирьох рівнів інформаційної насиченості монітору:
- базовий FPS-лічильник;
- розширена статистика FPS;
- навантаження на процесор (CPU) і відеокарту (GPU);
- повний моніторинг продуктивності з урахуванням оперативної памʼяті (RAM).
Чим більше параметрів обрано – тим більше місця на екрані займає оверлей.
Чому це важливо
У минулому Steam лише показував загальну кількість кадрів на секунду. Тепер же новий монітор дозволяє розрізняти, які кадри є «реальними», а які – згенеровані технологіями покращення зображення. Це особливо актуально для професійних геймерів, адже генерація штучних кадрів не покращує відгук гри, хоча й забезпечує візуальну плавність. Таким чином, гравці зможуть об’єктивно оцінити, чи справді їхній компʼютер видає бажану продуктивність, чи це лише ефект, створений алгоритмами DLSS або FSR.
Плани на майбутнє
У Valve повідомили, що в перспективі планують розширити функціональність монітора: зʼявиться можливість аналізу поширених проблем з «залізом», а також докладні підказки у вікні продуктивності, яке відкривається клавішами Shift+Tab.
До слова, схожі можливості вже давно доступні для користувачів Steam Deck і SteamOS, зокрема за допомогою утиліти MangoHud. Вбудований у десктопну версію Steam монітор дозволить більшій кількості гравців контролювати продуктивність своїх систем у режимі реального часу.
Нагадаємо, ми раніше розповідали про Топ-5 зручних консолей та контролерів для мобільного геймінгу.