Компанія Sony подала нову патентну заявку, яка може кардинально змінити уявлення про керування в іграх наступного покоління. Документ описує концепт інноваційного контролера для PlayStation 6, у якому відсутні звичні кнопки, стіки та тригери. Інформацію про патент оприлюднило видання Insider Gaming, пише Studway.
Згідно з технічною документацією, управління у такому геймпаді реалізується через адаптивні сенсорні поверхні. Вони здатні підлаштовуватися під форму долоні та розташування пальців гравця, створюючи віртуальні елементи керування без фізичних компонентів.
Передбачається, що система працюватиме за принципом мобільних сенсорних екранів. Віртуальні кнопки змінюватимуть своє положення залежно від хвату, а спеціальні «якорі» допоможуть точно фіксувати рухи та жести користувача. Це має підвищити точність управління і зробити геймплей більш інтуїтивним.
Окрім цього, патент згадує підтримку жестів, зокрема свайпів і масштабування пальцями. Подібні функції вже частково використовуються в сенсорній панелі DualSense для PS5, однак у новому контролері вони можуть стати основою всієї системи керування.
Втім, реакція ігрової спільноти виявилася неоднозначною. Частина геймерів побоюється, що відсутність фізичних кнопок позбавить тактильного відчуття та знизить точність у динамічних іграх. Багаторічний досвід показує, що класичні елементи управління досі залишаються найзручнішими для більшості користувачів.
Експерти не виключають, що Sony використає ці напрацювання для створення гібридного контролера – із сенсорними зонами та традиційними кнопками. Також можливий варіант випуску альтернативного геймпада, орієнтованого на гравців з особливими потребами.
За неофіційною інформацією, компанія планує продовжити підтримку PlayStation 5, а реліз PS6 може відбутися не раніше 2028-2029 років. Це дає Sony час для експериментів із новими технологіями керування.
Нагадаємо, ми раніше розповідали, що PlayStation 6 отримає версію зі знімним дисководом: що задумала Sony.