Схоже, Sony активно готує програмну базу для своєї майбутньої портативної приставки: за інформацією від джерел, близьких до розробників, у найближчих версіях SDK для PlayStation 5 з’явиться новий режим зі зниженим енергоспоживанням. Про це повідомляє відомий техноблогер Moore’s Law is Dead.
Як повідомляє Studway з посиланням на сайт «unian», згідно з його даними, Sony вже почала надсилати партнерам технічну документацію щодо впровадження нового енергоефективного профілю. Цей режим доповнить наявні варіанти роботи системи – стандартний і Trinity (останній був доданий у межах підготовки до випуску PlayStation 5 Pro).
Що зміниться в новому режимі?
Новий енергозберігаючий профіль значно обмежує ресурси апаратної частини PS5. Зокрема:
- активними залишаються лише 8 потоків CPU (замість повного обсягу);
- технологія 3D-звуку працює на 25% меншому обсязі;
- частоти графічного процесора знижуються в межах 10–20%;
- пропускна здатність GDDR6-пам’яті урізається удвічі;
- кількість обчислювальних блоків GPU обмежується 36 одиницями;
- VR (віртуальна реальність) та PSSR (розумне масштабування зображення) повністю вимикаються.
Ці обмеження дають змогу знизити загальне енергоспоживання на 20–30%, водночас зберігаючи до 90% ігрового функціоналу без втрати сумісності з уже наявними проєктами.
Натяк на екран портативної приставки?
В одному з розділів технічної інструкції акцент зроблено на необхідності правильної реалізації VRR – змінної частоти оновлення зображення. Це може бути непрямою вказівкою на те, що новий пристрій матиме екран з підтримкою VRR, що досі рідкість для портативних консолей.
Не просто енергоекономія
Хоча зниження споживання електроенергії саме по собі є приємною опцією, експерти впевнені: справжня мета нововведення – тестування апаратного профілю майбутньої портативної платформи. Зокрема, аналогічний сценарій відбувався з Trinity – цей режим з’явився в SDK приблизно за рік до анонсу PS5 Pro й був зроблений обов’язковим для всіх розробників перед стартом нової ревізії.
Емуляція майбутньої портативки?
Авторитетний інсайдер Kepler_L2 також підтримує гіпотезу про те, що новий режим – це, фактично, емуляція конфігурації ще не анонсованої портативної PlayStation. Серед головних підтверджень – штучне обмеження пропускної здатності пам’яті, що часто є слабким місцем мобільних процесорів.
Що це означає для геймерів?
По суті, Sony готує універсальну платформу, яка дозволить запускати ті ж самі ігри на менш продуктивному «залізі», не втрачаючи базової функціональності. Це відкриває шлях до створення повноцінної портативної PS5, яка зможе стрімити або запускати ігри у спрощеному режимі, подібно до Steam Deck чи Nintendo Switch, але з глибокою інтеграцією в екосистему PlayStation.
Очевидно, що компанія не поспішає з офіційними анонсами, але технічні сигнали більш ніж красномовні: нове портативне покоління вже на горизонті.
Нагадаємо, ми раніше повідомляли, що Nintendo анонсувала нову консоль Switch 2: ціна, характеристики та дата релізу.