Головний архітектор PlayStation Марк Церні разом із віцепрезидентом компанії AMD Джеком Хуїнем офіційно анонсували запуск інноваційного спільного проєкту, спрямованого на використання ШІ в ігровій індустрії. Проєкт отримав кодову назву Amethyst. За словами розробників, його мета – вивести графіку та ігровий процес на якісно новий рівень завдяки технологіям машинного навчання.
Як повідомляє Studway з посиланням на сайт «unian», про старт ініціативи повідомив у своїх соцмережах Джек Хуїн, зазначивши, що Amethyst стане дослідницькою платформою, яка зосередиться на інтеграції алгоритмів нейромереж у графічні процеси, оптимізацію ресурсів консолей та вдосконалення геймплейних механік.
Штучний інтелект – майбутнє геймінгу
Як зазначають представники Sony та AMD, потенціал ШІ настільки масштабний, що може стати наступною революцією в розвитку апаратного забезпечення, подібно до того, як графічні прискорювачі (GPU) свого часу радикально змінили індустрію. Нейромережі здатні не тільки покращити якість зображення, але й зменшити навантаження на «залізо», дозволяючи застосовувати найвимогливіші технології без шкоди продуктивності.
Зокрема, очікується, що на основі Amethyst буде розроблена система інтелектуального апскейлінгу зображення, яка зможе зберігати високу якість графіки при зниженій роздільній здатності рендеру. Це дозволить використовувати такі технології, як трасування променів (ray tracing) навіть на пристроях середнього рівня потужності.
Погляд у майбутнє: Playstation 6
З великою ймовірністю, напрацювання в рамках Amethyst будуть реалізовані у майбутній ігровій консолі PlayStation 6. Це може означати впровадження просунутих ШІ-алгоритмів, здатних аналізувати поведінку гравця, адаптувати ігрові сценарії в режимі реального часу та виводити продуктивність і графіку на рівень, недоступний нинішнім платформам.
Що вже є зараз
Наразі компанія Sony вже експериментує з технологією PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) – власним аналогом NVIDIA DLSS – на оновленій версії PlayStation 5 Pro. Однак ця система ще далека від досконалості й потребує вдосконалення, особливо в контексті стабільності кадрів та деталізації.
Очікується, що проєкт Amethyst дасть змогу створити більш точні, стабільні та ефективні рішення, які будуть інтегровані у наступні покоління ігрових консолей.
Нагадаємо, ми раніше розповідали, що PlayStation 6 ближче, ніж всі думали: дата запуску та що відомо.