Запуск Xbox Series X припав на складний період пандемії, однак навіть з часом консоль так і не змогла нав’язати серйозну конкуренцію PlayStation 5. Попри гучні придбання студій та амбітні заяви Microsoft, висока ціна й нестача справді сильних ігор зробили Xbox малопривабливим вибором для більшості геймерів, повідомляє Studway з посиланням на РБК-Україна.
Xbox у 2025 році: спроби втриматися на плаву
Початок 2025 року виявився для бренду непростим. Microsoft скасувала одразу кілька гучних проєктів, серед яких Perfect Dark та Everwild – ігри, на які покладали великі надії. Додаткового удару завдало рішення випускати ексклюзиви Xbox, зокрема Forza Horizon 5, на PlayStation 5. Для багатьох користувачів це стало сигналом: окрема консоль Xbox більше не є необхідністю.
Цінова політика також не зіграла на користь Microsoft. Series S подорожчала до 400 доларів, а Series X – до 600. Повільні продажі призвели до того, що великі ритейлери почали відмовлятися від консолей, а навіть сезонні розпродажі не дали очікуваного ефекту.
Game Pass втрачає статус головної переваги
Колись сервіс Game Pass вважали одним із найкращих у геймінговій індустрії. Проте за рік підписка Ultimate подорожчала майже вдвічі – до 30 доларів на місяць. Microsoft намагалася зробити дешевші тарифи привабливішими та покращила хмарний стримінг, але відсутність яскравих ексклюзивів значно знизила інтерес і до сервісу, і до самої консолі.
Портативні рішення та тиск з боку Steam
Компанія намагалася вдихнути нове життя в екосистему Xbox через портативні пристрої ASUS ROG Xbox Ally та Ally X. Однак стартові ціни у 600 і 1000 доларів зробили ці девайси недоступними для широкої аудиторії. Ситуацію ускладнила слабка адаптація Windows до сенсорного керування та обмежена сумісність зі старими іграми Xbox.
У портативному сегменті Xbox також стикається з серйозною конкуренцією з боку Valve. Steam Deck і Steam Machine пропонують відкриту екосистему, гнучкість у встановленні програмного забезпечення та високу продуктивність, що робить їх привабливою альтернативою класичним консолям.
Успіхи минулого і прорахунки
Єдиним справді успішним поколінням для Microsoft став Xbox 360. Консоль виділялася інноваційним сервісом Xbox Live та підтримкою сторонніх розробників, тоді як PlayStation 3 стартувала дорожче й мала складнішу архітектуру.
Натомість Xbox One став серією стратегічних помилок. Ставка на постійне підключення до інтернету, жорсткі DRM-обмеження та суперечлива камера Kinect відштовхнули користувачів. У результаті PS4 продалася більш ніж удвічі краще за всю лінійку Xbox One.
Продажі та можливе майбутнє Xbox
Станом на середину покоління продажі Series S і Series X сягнули приблизно 33 млн одиниць, тоді як PlayStation 5 подолала позначку у 84 млн. За таких темпів Sony може завершити покоління з потрійною перевагою.
Втім Microsoft може змінити правила гри у наступному циклі. Партнерство з AMD натякає на створення компактних і потужних пристроїв, ближчих до ПК, ніж до класичних консолей. У перспективі Xbox може перетворитися на універсальний ігровий десктоп для телевізора з тісною інтеграцією з ПК-екосистемою.
Нагадаємо, ми раніше розповідали, що Valve може випустити нову консоль, що стане гідною альтернативою Xbox і PlayStation 5.