Схоже, ігрова індустрія досягла свого піку розвитку – принаймні у плані графіки. Колишній президент PlayStation Studios Шухей Йошида вважає, що сучасні технології вже настільки просунуті, що подальші покращення майже непомітні для людського ока. Про це повідомляє Studway з посиланням на УНІАН.
У розмові з ведучими подкасту Friends Per Second Йошида зізнався, що графічна еволюція у відеоіграх вийшла на «плато»:
«Іноді я навіть не можу відрізнити, чи увімкнено трасування променів, якщо не порівнювати кадри поруч. Те ж саме з частотою кадрів – різниця між 60, 90 або навіть 120 fps майже непомітна для більшості гравців».
Подібної позиції дотримується і колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден. Ще кілька років тому він зауважив:
«Скільки людей справді бачать різницю між 90 і 120 кадрами на секунду? ».
Технологічна стеля і нові виклики
Не лише Йошида, а й архітектор консолей PlayStation 4 та PlayStation 5 Марк Церні визнає: нинішні технології освітлення та трасування променів досягли своєї межі. Подальше покращення графіки потребує колосальних ресурсів, тоді як візуальний ефект майже не змінюється. Йошида зазначив, що компанія Sony більше не може робити ставку виключно на потужність заліза та реалістичність картинки. За його словами, настав час переосмислити підхід до розвитку ігор – звернути увагу на інноваційний геймплей, емоційний досвід та інтерактивність.
«Ми більше не можемо просто підвищувати роздільну здатність чи деталізацію текстур. Потрібно шукати нові способи залучення гравців, робити акцент на творчості, історіях та відчуттях»,
– наголосив екскерівник PlayStation.
PlayStation 5 все ще вражає
Попри все, Йошида визнав, що PlayStation 5 залишається надзвичайно потужною системою. Особливо його вразив твердотільний накопичувач (SSD), який забезпечив відчутний стрибок у швидкості завантаження і плавності ігор.
«PS5 – це справжнє диво інженерної думки. Завдяки SSD і новій архітектурі кожна гра відчувається набагато швидшою, плавнішою і комфортнішою для гравця»,
– підсумував Йошида.
Нагадаємо, раніше стало відомо, що PlayStation 6 отримає версію зі знімним дисководом: що задумала Sony.