Головна ДозвілляГендиректор Xbox прокоментувала співпрацю з Кодзімою

Гендиректор Xbox прокоментувала співпрацю з Кодзімою

Аша Шарма залишила послання в офісі Kojima Productions після переходу Physint до Microsoft, але дата релізу ще невідома.

by Громов Михайло

Як повідомляє Genki в X, очільниця Xbox Аша Шарма під час візиту до офісу Kojima Productions залишила на стіні студії послання про співпрацю з командою Хідео Кодзіми. Воно з’явилося після переходу Kojima Productions разом із майбутньою грою Physint під крило Microsoft.

Physint спочатку планували як ексклюзивний проєкт для PlayStation та продовження багаторічної співпраці Хідео Кодзіми із Sony. Тепер одна з майбутніх ігор студії пов’язана з Xbox, хоча її дата виходу та остаточний перелік платформ поки залишаються невідомими, пише Studway.

Аша Шарма залишила послання в офісі Kojima Productions

Під час відвідування студії Аша Шарма залишила короткий запис, безпосередньо присвячений майбутній співпраці Kojima Productions з Xbox.

Очільниця Xbox сформулювала своє послання так:

«До відкриттів і пригод разом з Xbox».

Цей запис привернув увагу через попередню історію Physint. Хідео Кодзіма протягом багатьох років тісно співпрацював із PlayStation, а майбутня гра мала стати ще одним спільним проєктом.

Після зміни обставин Physint опинилася під крилом Microsoft, а публічне послання Шарми стало одним із помітних сигналів нового етапу співпраці Xbox із Kojima Productions.

Physint створюють як екшен зі стелс-механіками

Інформації безпосередньо про Physint поки небагато. Відомо, що проєкт розробляють у жанрі екшену з помітним акцентом на приховане проходження.

Kojima Productions досі не демонструвала повноцінний ігровий процес. Через ранню стадію виробництва також залишається невідомим, як саме виглядатимуть основні механіки та наскільки значну роль у проходженні матиме стелс.

Розробники не оголосили дату релізу. Остаточний перелік платформ, на яких з’явиться Physint, також поки не розкритий.

Для Xbox проєкт Кодзіми може посилити каталог великих ігор

Співпраця з Kojima Productions може стати для Xbox одним зі способів розширити власну лінійку масштабних проєктів. Microsoft протягом останніх років змінювала підхід до ексклюзивності своїх ігор, тому нові великі релізи мають особливе значення для позиціонування платформи.

Physint потенційно може привернути додаткову увагу до Xbox завдяки імені Хідео Кодзіми та історії його попередніх проєктів. Водночас оцінювати реальний вплив гри на платформу зарано, оскільки її розробка перебуває на ранньому етапі.

Перехід Physint змінив історію співпраці Кодзіми з PlayStation

Ситуація навколо Physint особливо помітна через тривалі відносини Хідео Кодзіми та PlayStation. Гру спочатку пов’язували саме з цією платформою, однак надалі обставини проєкту змінилися.

Тепер Physint розвивається в межах нового етапу для Kojima Productions, пов’язаного з Microsoft та Xbox. Водночас ключові подробиці майбутньої гри — від демонстрації геймплею до дати релізу й підтримуваних платформ — ще належить оголосити.

Нагадаємо, раніше ми писали про розрив партнерства Sony з Хідео Кодзімою після тридцяти років співпраці.

Вам також може сподобатися